原文:Interview with a Pornhub Web Developer
译者:neal1991
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LICENSE: MIT
无论你对色情内容采取何种立场,都无法否认成人网站行业对推动互联网发展具有巨大影响。从将浏览器的视频限制推送到通过WebSocket推送广告,以便广告拦截器无法检测到它们,你必须足够聪明才能在互联网的前沿进行创新。
最近,我很有幸采访互联网最大的成人网站 Pornhub 的一名 Web 开发者。我想了解技术,Web API 如何改进以及在成人网站上工作的感受。请享用!
注意:成人产业竞争激烈,因此有一些他们无法回答的问题。我尊重他们保守商业机密的需要。
成人网站显然会显示许多图形内容。在开发过程中,你是否使用了大量的占位符图像和视频?最终产品和开发时的内容和经验有什么区别?
实际上,我们在开发网站时不使用占位符!其次,重要的是代码和功能,接口是我们现在非常习惯的东西。一开始肯定会有一些学习曲线,但是我们大家很快就习惯了。
对于网络流和第三方广告脚本,你如何在网站和功能开发过程中模拟这些重要的动态资源?
为了进行开发,播放器分为两个部分。基本播放器实现核心功能并触发事件。开发不会受其他因素干扰。为了在网站上进行集成,我们希望运行那些第三方脚本和广告,以便我们尽早发现问题。在特殊情况下,我们将与广告客户合作,允许我们手动触发通常可能是随机的事件。
平均每个页面可能至少包含一个视频,GIF 广告,一些 cam 表演者预览以及其他视频的缩略图。你如何测量页面性能以及如何使页面保持最佳性能?有什么你可已分享的技巧吗?
我们使用一些测量系统。
我们的播放器会向我们报告有关视频播放性能和一般用法的指标 用于一般站点性能的第三方 RUM 系统。 WebpageTest 私有实例,用于在可用的 AWS 数据中心中编写测试脚本。我们主要将其用于查看给定时间可能发生的情况。它还使我们能够查看来自不同位置和提供者的“瀑布”。 我必须假设前端最重要,最复杂的功能是视频播放器。从在视频之前加入广告,标记视频的精彩时刻,更改视频速度和其他功能,你如何维护该资产的性能,功能和稳定性?
我们有一支专门致力于视频播放器的团队,他们的首要任务是持续监控性能和效率。我们为此几乎使用了所有可用的东西;浏览器性能工具,网页测试,指标等。我们进行的所有更新均通过可靠的质量检查来确保稳定性和质量。
专门的视频团队有多少人?团队中有多少前端开发人员?
我要说的是,团队规模倾向于基于产品规模的平均水平。
在成人网站上工作期间,你如何看待前端未来的变化?哪些新的 Web API 使你的生活更轻松?
我肯定在前端世界的每个方面都看到了很多改进;
从纯 CSS 到最终使用 LESS 和 Mixins,再到使用具有媒体查询和图片标签的灵活 Grid 系统,以适应不同的分辨率和屏幕尺寸 jQuery 和 jQueryUI 慢慢地被淘汰,因此我们将回到 vanilla JS 中更高效的面向对象编程。在某些情况下,框架也非常有趣 我们喜欢新的 IntersectionObserver API,对于以更有效的方式加载图像非常有用 我们也开始使用画中画 API,以便在我们的某些页面上播放该浮动视频,主要是为了获得用户对该想法的反馈。 展望未来,有没有你想要更改,改进甚至创建的 Web API?
原文:Elasticsearch Team Development Constitution
译者:neal1991
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LICENSE: MIT
前言 我们作为 Elasticsearch 核心开发人员团队希望尽可能快地向可靠,健壮,安全,可扩展且易于使用的系统迁移。我们希望为创新而努力,取代传统的构造和功能,删除脆弱的代码,并致力于改善用户体验,同时在我们快速变化的同时保持用户增长。
对于我们来说,拥有一个团队的前进方向的共识是非常重要的,甚至更重要的是团队为什么要走上一条特定的路。当 Elasticsearch 创立之初时,它具有无尽的灵活性,易用性和丰富的 API。我们这帮年轻的团队成立了一家公司,并且突然用户数井喷式发展。支持组织几乎无法满足越来越多的客户,这是幸福的烦恼。然而,随着用户数量的增长,事情发生的可能性也越来越大,不幸的是,这比我们聘用支持工程师的速度要快得多。我们了解到,大多数灵活性来自宽松处理,从大多数情况下可行的功能,但不是全部。例如,用户可以使用请求发送的脚本基本上是一个远程代码执行引擎,如果出错,它是致命的。即使最基本的功能,比如设置,也非常灵活,但非常脆弱。在没有单位的情况下指定一个数字是很好的,除非许多用户不知道默认单位是什么。我们只是试图做正确的事情,结果证明并不是总是对的。
现在我们处于不同的位置。我们的用户基数比 2013 年的用户基数大得多,但我们的支持机构并没有以同样的速度增长。是的,我们处理比 2013 年更多的支持案例,但这在我们当时的系统中是不可能的。现在我们已经从一个脆弱而灵活的系统转向了范围较窄的软件。我们定义了更多的边界:更严格的输入验证,允许我们对权限进行细粒度控制的安全模型,甚至还有一个插件模型,可以以极大的灵活性来添加风险更高的功能。
但等等,我们还差得远呢!仍然有无穷无尽的问题会造成致命的后果。聚合可以通过一个请求来撑爆服务器。用户感觉需要运行 30+GB 堆的 Elasticsearch。我们仍然提供了 27 种指定布尔值的不同方式。这份清单还有其它内容…
我们对我们的用户,支持组织,云托管团队和第三方提供商负有巨大责任,提供可靠,稳健,安全且易于使用的系统。出于这个原因,我们都应该努力创新,取代传统的构造和功能,删除脆弱的代码,并改善用户体验。我们与其他公司相比的优势是我们的创新,创新需要速度。我们必须在留住用户的同时下采取行动并接受变革创新。
以下章节是用于设计,重构或从 Elasticsearch 代码库中删除代码的原则和指导原则的集合。这些点是无序的,大部分是未分类的,应该被看作是 Elasticsearch 团队内软件开发的一个组成部分。
设计特性 过程优于结果。 我们多年来一直遵循这种方法,这使我们能够随着时间的推移做出巨大的变化,而不会因大量的请求而产生巨大的响应。例如,补齐建议程序在 Elasticsearch 的早期版本中添加,而不支持实时更新和特定的删除。这意味着删除 Elasticsearch 中的文档不会立即反映在建议中。这是一个很难的问题,大约三年后,我们增加了对 Lucene 建议器和 Elasticsearch 的 bitset 过滤器的支持。与此同时,对于许多用户来说,这是一个可以接受的解决方案,修复了许多错误,并朝着基于文档的建议器发展。这就是过程优于结果。
为今天设计!谨慎使用抽象。 计算机科学教授教育学生以灵活性和信息隐藏的名义广泛使用抽象层。当然 Elasticsearch 广泛使用抽象; 没有任何涉及数百万行代码的项目可以以其他方式进行工作并生存。但经验表明,过度或过早的抽象可能与过早优化一样有害。抽象应该用于所需的级别,不要再进一步。